おにじと申します。
今回は、FIFAに関しての記事。
FIFA22においても、Realism MODの制作は進んでいた。
当ブログではLite版が出た際に記事にしたりしているし、
oniji.hatenablog.com
今作から登場したオリジナルクラブでのキャリアモードに関しても、色々とPC版だと弄れるので、そちらもご紹介したりもした。
oniji.hatenablog.com
今回は、遂に、いや本当にや~っとRealism MODの正式版の1.0がまもなくリリースされるということで、Realism MODの改めてご紹介、導入方法というのをまとめられればなと思う。
昨年、一昨年と大きな変更点があるわけではないが、一部結構色々と違う所があったりもしなくはないので。(まぁあと色々と使うソフトのバージョンも異なるので毎年出したほうがいい説はある)
また、当ブログは正式リリース前のアルファ3の時点から書き始めてるので、正式版とちょっと内容がずれてたりしたらごめんなさいね…(あと言うて昨年の記事、Lite版の記事ベースで書くから内容は大差ないよ)
まぁ今回遅れに遅れた理由は、FIFA22のMODにおいて、色々とシステムを変更して、より良くしようとした結果(Luaシステムとか言うんですが)めちゃ時間がかかったのとか、作っているFIFERがコロナになったとか、色々と複合的な理由がある。
次回作は早めに出すようなシステム作りは出来たので頑張るとFIFER氏が言ってたよ…(FIFER氏はRealismMOD作ってる人です)
今回は色々と新たな要素が追加されたこともあり、かなり大規模なMODにさらになっちゃった感じがあり、バグ取り含め時間を要した感じがある。許してあげて…(それにしてもかかりすぎだが、もう月末23発売するぞw)
投稿時点では、Patronリリースまで完了。
今週中にはパブリックリリースされるぞ。
- 必要なソフト、ファイル
- ①FIFA Mod Managerをダウンロードする
- 全リアリズムMOD説明
- 起動
- 今作のスカッドファイルの意義について
- Adboard MOD・Camp Nou Replicaにおける必要な操作
- Realism MODのフェイスMODを別のフェイスMODに差し替える方法
- Chaet Tableなどを使用して、その場で上書きする場合
- FIFA Editor Toolを使用してMODを制作する場合
- 追記:FIFA22でオリジナルMODを制作されていた方向け
- 〆
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